La Real Academia de Ingeniería y el Consejo Social de la Universitat Politècnica de València, dentro del Proyecto Mujer e Ingeniería, lanzó en el mes de febrero el programa Up! Steam en Valencia con el objetivo de mostrar a los jóvenes que las ciencias, las matemáticas, la ingeniería, las artes y la tecnología, son divertidas y creadoras de los recursos tecnológicos con los que contamos hoy en día.
Up! Steam ha trabajado en despertar, entre los jóvenes valencianos, el interés por la investigación, la innovación, la ciencia, la ingeniería, las artes y la tecnología, como forma de aumentar su vocación científica y tecnológica, a través de actividades que mejoren competencias transversales tales como la innovación, la comunicación, la creatividad, el trabajo en equipo, la superación y en despertar su gran capacidad para dar solución a problemas de su entorno.
El Equipo I³, formado por siete alumnas y tres alumnos de 4º ESO, ha estado trabajando para terminar su prototipo de silla que ayude a mejorar la autonomía de personas con movilidad reducida. El pasado 5 de junio, el jurado recompensó su esfuerzo seleccionándolos entre los seis equipos finalistas del Concurso Up! Steam, de entre 60 colegios participantes.
En la gran final del concurso, celebrada el 27 de junio en el Auditorio “Mar Rojo” de L’Oceanogràfic en la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia, se ha valorado el carácter innovador del proyecto, la incorporación de las competencias transversales, mencionadas anteriormente, como parte del currículo académico y el ingenio a la hora de dar solución un problema de su entorno más cercano.
La presentación y proyecto del equipo del Colegio Salesiano San Juan Bosco de Valencia ha sido la mejor valorada por el jurado y han sido los ganadores del concurso Up! Steam. El premio es un viaje a la Agencia Espacial Europea, en los Países Bajos, para todo el equipo y un profesor.
Para el Colegio Salesiano San Juan Bosco de Valencia es un orgullo contar con alumnado tan cualificado, capaz de aplicar todos sus conocimientos y competencias transversales adquiridas en diversas disciplinas al diseño de un proyecto de muy alto nivel científico y tecnológico, que además mejora la vida de las personas, siempre pensando en los que más lo necesitan para cambiar el mundo y hacerlo más justo para todos y todas.